Zamanın biraz farkındalığı ne kadar önemliyse, Stop Killing Games kampanyası da onu gösteriyor: İki yıl önce bir uzun yolda yürüyen ve sunucu bağımlı oyunların kapanmasını durdurma çabasına karşı çıkan kampanyanın başlamasından beri, Ross Scott ve Moritz Katzner tarafından yönetilen bu hareket, Avrupa Parlamentosu'nda bir konuşma yaparak büyük başarıyla ilerledi. Konuşmanın tamamı genellikle kurulardaki tartışmalara benzer olabilir, ancak konu muhtemelen merak uyandırıcı. Danıel Ondruška adlı danışman, Stop Killing Games hareketinin 'neredeyse gerçekçi olmadığını' deneyimlemiyor ve eski oyunların yeniden aktive edilmesi veya zaten kapanmış olan oyunların geriye dönük reaktivasyonu için sürekli çevik destek aramadığını söyledi.
Sadece gelecekteki oyunların bu durumdan korunması için gereklilikler istiyorlar. '20 yıl önce geliştirilmiş oyunlar hala işliyor,' Ondruška dedi. '3 yıl önce geliştirilmiş oyunlar, belirtildiği gibi, işe yaramıyor.
Bu tasarım bir karar ve bir işletme kararı.' Scott, Stop Killing Games hareketinin kurucusu olarak, oyunların kapanma sürecini ayrıntılı bir şekilde açıkladıktan sonra, bu konunun işletmelere etkilerine de değindi: 'Bir oyunun son aşamasında planlama, oyunun geliştirilmesi sırasında dahil edilmeli,' dedi.
![Stop Killing Games, Avrupa Parlamentosu'nda 'Absolütçe İlaçlı Bir Duruşma': 'Her [Parlamento Üyesi] Pozitif Reaksiyonlar Gösterdi'](https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Y8yX8khu8vtVPbJZWCyfc4-1280-80.jpg)