Clive Barker’ın Hellraiser: Revival oyunu, Saber Interactive CEO Matthew Karch’in LinkedIn açıklamasında bir başarıya dönüşmüştür. Karch, bu oyunun PC ve konsolda ‘çok iyi performans gösterdiğini’ belirtti ve bu başarının ilk adımı olduğunu söyledi. Hellraiser: Revival, oyunun aşırı derecede cinsel içerikli olmasına rağmen — veya belki de ona rağmen — bir hayal kırıklığına dönüşmedi.
Oyun, orijinal materyalinin tanımladığı cins, kan ve acıdan kaçınmadı ve bazı içerik yaratıcıları oynama geçişi sırasında cenzüre çabalarına rağmen kalıcı olarak yasaklandılar. Karch, 19 Ekim’de LinkedIn’da Hellraiser geliştirme ekibini övdü ve oyunun 8 Ekim’de piyasaya sürüldükten itibaren PC ve konsolda ‘çok iyi performans gösterdiğini’ açıkladı. Ayrıca AAA oyunlarla ilgili bazı endişeleri de dile getirdi, büyük bütçe ve uzun geliştirme süreleriyle yükseklere ulaşma olasılığını azaltan AA oyunlarına odaklanmanın daha gerçekçi bir yol olduğunu öne sürdü.
