Mega Crit oyunları studio'unda Slay the Spire'nin ikinci parçasını geliştiren Casey Yano, Edge dergisine verdiği yeni röportajda ilk kez doğruyu elde etmiş olan bir roguelike kart oyunculuğuna devam edeceklerini anlattı. Oyunun başlangıç noktasının çok iyi ayarlanmış olduğundan, neye dayanarak geliştirebileceklerini belirlemeye zorlanmışlar. Yano, FromSoftware oyun serisinin unsurlarından etkilenmiş olmalarına rağmen, oyuncuların yeni kartlar istemesine karşı çıkmışlardı.
Oyuncuların karakterleri tekrar oluşturabileceklerini ancak onların karşılayacakları zorlukların farklı olması gerektiğini anlatırken, oyunun test edilirken bu fikrin tepkilerle çarptığını belirtti.
