Shapez 2'nin erken erişim geliştirme sürecinin çoğunda, Factorio ve Satisfactory gibi desteklenen otomasyon simülasyonlarına alternatif bir oyun olmaya benzerdi. Birçok ek sisteminden kaçınan daha akıllı bir tasarım yaklaşımla, Shapez 2 montaj zinciri inşaatına odaklanmış bir çözüm centrik yaklaşım benimsemişti. Ancak şimdi Shapez 2'nin Steam'den erken erişiminin ayrılmasıyla beraber, geliştirici tobspr games oyunu daha çok fabrika inşaat titillerine yaklaştırarak hareket etmektedir.
'Bu sadece bir oyun değil, tam çıktı,' diye yazar tobspr. 'Bu güncellemenin amacı yeni ve mevcut oyuncular için büyük miktarda yeni içerik ve iyileştirmeler getirmektir.' En önemli değişiklik 1.
0 paketiyle gelen yeni moddur, bu modda belirli bir çözümle daha fazla ilgilenmek yerine geniş, çok amaçlı fabrikaların inşaatına odaklanmak isteyen oyuncular için tasarlanmış. Montaj modu, oyunun merkezindeki yorucu kütleye şekilleri atmayı gerektiren genel bir yaklaşım yerine, belirli şekilleri dağıtarak trade stasyonlarına beslemenin gerekliliğini getirir. Bu stasyonlar yeni bir şekil üretir ve bu şekli başka bir trade stasyona kullanabilirsiniz.
