Samson, 2025’li MindsEye gibi bazı yönlerde benzer bir oyun. Güzellikleri ve ilginç araçları olmasına rağmen, hafiften GTA-ya benzemeyen daha sınırlı bir kapsamda tasarlanmış. Ancak, Samson aynı zamanda oldukça kötü bir oyun.
Çarpışmalarının çok janki olduğu, öngörülebilir araba izleyicilerinin yanı sıra tekrarlanan görevlerin azlığı nedeniyle, bu açık dünya sürücü-bölgücü hybrid 12 saatlik deneyimimde bile sıkıcı ve rahatsız edici bir süreç haline geldi. Aşırı olarak, 100.000 dolarlık borçun tamamını ödememi sağladığım da olsa, bir oyun bozguncu hatasının nedeniyle ana görevleri tamamlanamadığı ve kredilerin akışı engellenmesi durumunda kalıyorum.
Bu oyun artık tam olarak bana bitirebilmem istemiyor gibi görünüyor. Samson'ın yapısı basit: Tyndalston semtine geri dönen eski suçlu Samson McCray'dir. 1990'lı yıllar, ancak bu dönem seçimi pek çok etkisi yok, sadece telefon kutularını kullanmak zorunda kalmamı zorunlu kılar.
Oyunda 1990'lı müzik de bulunmuyor ve araba radyoları bile yok, dolayısıyla oynayanlara herhangi bir ses deneyimi sunmaz.
