Battle-centric bir Pokémon oyunu fikri, Pokémon Stadium'un başlangıcıyla beraber olmasına rağmen varlığını sürdürüyor ve bu, 26 yıl sonra Pokémon Champions'in devam etmesini bekletiyor. Bu 'serbest başlangıçlı' (Nintendo'nun ifadesi) tur-based battler, serinin klasik savaş sistemi kullanarak çevrimiçi PvP odaklı olmayı hedefliyor. Ancak, Pokémon gibi görünen ve oynanan bir oyun olmasına rağmen, Champions'in içeriğin eksikliği onu en iyi yoldan Pokemon'la battırmaktan uzak tutuyor.
Eğer mainline Pokémon oyunlarından herhangi birini oynamışsanız, Champions'in size sevdiğiniz en sevimli koşu ayakkabılarınızın daha dar bir versiyonuna geri dönmüş hissi verecektir. Sadece siz ve tek bir rakip ile altı Pokemon'yu seçerek 3v3 veya 4v4 savaşları kuruyorsunuz, aynı anda hareketlerinizi seçiyor ve tamamen ortadan kalkana kadar savaşıyorsunuz. Bu, döngülü özneliklerin, iyi strateji ve biraz şansın birleşimi olup bu nedenle her yeni gelen oyun için geri dönüp yeniden deneyimlemeye devam ettiğim Pokémon'un temel unsurlarından biridir.
Ancak, bazen ortaya çıkan hatalara rağmen (bu, benim ifade değil), Champions'in tamamen içeriği eksikliği onu en iyi yoldan Pokemon'la battırmaktan uzak tutuyor.
