Battle-centric bir Pokémon oyunu fikri, Pokémon Stadium döneminden beri varken, Pokémon Champions'un bu oyunun 26 yıl sonra devam etmesini görmek heyecan verici. Bu 'serbest başlangıç' (Nintendo'nin ifadesi) turn-based battler, serinin klasik savaş sistemi kullanarak çevrimiçi PvP odaklı olmayı hedefliyor. Ancak, Pokémon gibi görünmek ve oynanmakla birlikte, Champions'un içeriğinin eksikliği onu en iyi şekilde Pokemon'la yarışma deneyiminden uzak tutuyor.
Eğer ana serideki herhangi bir oyunun oynadığınızysa, Champions'u sevdiklerinizin daha zayıf bir parçasına geri dönmüş olacaksınız. Sadece bir rakibinize 6 Pokémon seçimi yaparak 3v3 tek battılar veya 4v4 çift battılar için takip edebilir ve aynı anda hareketlerinizi seçerek, tüm ekibinizin yeniliği kadar yendiğinden önce çatışmanız gerekiyor. Bu turn-based nostalji fuel'dur ve Pokémon'un rakip okuması, stratejik becerileri ve biraz şansın bir arada neden benim her yeni girişi için geri dönmemi sağlıyor.
Ancak, bazen ortaya çıkan hatalar nedeniyle bu deneyimi tamamen keyifli hissetmiyorum.
