Bir battal kilitli Pokémon oyunu fikri, Pokémon Stadium döneminden beri varken, Pokémon Champions'un bu fikiri 26 yıl sonra devam etmesine heyecan verici. Bu 'serbest başlangıç' (Nintendo'nun ifadesi) tabii bir döngüsü olan turn-based battler, serinin klasik battal sistemi kullanarak çevrimiçi PvP odaklı olmayı hedefliyor. Ancak, Pokémon gibi görünen ve oynanabilen, Champions'un içeriği eksikliği onu en iyi şekilde battırmak için en iyi yol olmaz.
Eğer ana serideki herhangi bir Pokémon oyununu oynamışsanız, Champions'un size sevdiğiniz koşullara geri dönmeyi hissedeceksiniz. Sadece bir rakibinize 6 Pokémon'u seçmek ve 3x3 veya 4x4 battılar için takım oluşturmanıza izin veren bu oyun, aynı anda hareketlerinizi seçip, tüm ekibinizi yendiğinizde savaşı bitireceksiniz. Bu turn-based nostalji fuel'dür ve Pokémon'un rakip okuma becerisi, strateji ve biraz şansın karışımının nedeniyle 30 yılı aşkındır her yeni girişiyle tekrar oynamaya devam ettiğim için onu seviyorum.
Ancak, bazen ortaya çıkan hatalara rağmen.
