Deus Ex ve Dishonored fansı olan oyuncular, 'immersif simülasyon' kelimesini sıkça kullanarak bu ilk-persona oyunların tadını çıkarırlar. Ancak, New Blood Interactive CEO Dave Oshry'nin söylediğine göre, bu tür oyunları adlandırmak satış açısından en kötü yol. Oshry, 'Bu bir iyi pazarlama terimi değil,' diye açıkladı: 'Üzücü.
Aynen korkunç.' New Blood Interactive, Dusk ve Ultrakill gibi boomer shooterlerle tanındıktan sonra, Gloomwood ve Fallen Aces adlı iki erken erişim immersif simülasyonu için yıllar harcadı. Oshry, 'Bu oyunları immersive sims olarak adlandırmayı hiç duymadım,' diye anlattı: 'Ne demek istediğinizi tamamen anlamıyorum.
' Gloomwood'un baş yazarı Dillon Rogers'ın Thief ve Resi tarzı açık dünya çalışmasını yaparken bu terimi ilk kez duydular. Oshry, 'Bu oyunların ne olduğunu biliyordum,' diye ekledi: 'Deus Ex ve Thief gibi büyüleyici oyunlar sevmiştim ama Thief bir gizlilik oyunuydı.
