Forza serisinin ilk açık dünya yarışı olan Horizon'un 2012 yılına kadar gittiğinden beri, Forza'ya başlamadan önceki ana dizisi Motorsport'i aşmaya devam etti. Bu trend Forza Horizon 6 ile de sürdürüldü, bu oyun Japonya'da yarış festivalini sunarak on yıllardır isteklerine uyan oyuncuların umutlarını gerçekleştirdi. Playground Games'in FH6'da wristband kariyer modunu tekrar getireceğini açıklamasından itibaren ben de dahil olmak üzere çok heyecanlanmıştım, ancak PC Gamer'ın Shaun Prescott'un oyunu test etmesinden sonra Japonya haritasının 'serinin en iyi halini' oluşturdugunu belirtmesiyle hala daha da heyecanlandıktım.
Alinea Analytics'in verilerine göre, Forza Horizon 6'nın Steam'da satışı 500.000'den fazla olma durumu da benim gibi heyecanlanmış oyuncuların birçoğunu gösteriyor. Oyunun henüz salıncakta bile bu kadar popüler olması, oyunun 19 Mayıs'ta salınca kırılmadan önceki 24 saatte iki milyon satışı aşacağını tahmin eden Alinea Analytics'in verilerine göre de kanıtlanıyor.
(Resim: Alinea Analytics) Bu bağlamda, Forza Horizon 5'nin ilk haftasında oyunun 10 milyon oyuncu rekorunu kırmış olması bile, bu oyunun başarıya ulaşma yolunda ilerliyor olmasına dair bir işaret.
