Fallout co-creator Tim Cain, yeni bir YouTube video ile oyun tasarımına ilişkin kavramlarını ve düşüncelerini dile getirdi. Cain, oyuncuların ne yapacağını önceden tahmin etmemenin önemli olduğunu vurguladı: "Oyunumuz non-linear - oyuncuların ilk nereye gideceğini veya kimle konuşacağını asla varsayma", dedi yeni bir YouTube video'da. "Düzenlemeye yönelik düşünceleriniz, oyuncuların gerçek davranışlarıyla çatışabilir.
Örneğin, dışarıda bir kolluğun yerleştirildiyse, herkes onunla konuşacağını varsaymayın." Cain, bu fikirlerin uygulanmasının nedenleri hakkında örnekler vererek devam etti: "Eğer oyuncuların o kolu zorla açıklayana kadar beklemesini isterseniz, bir kapı yerine o kolluğun konuşmasını zorla süresi ekleyebilirsiniz. Aksine daha kötüsü, o kolu oyuncuya konuşma zorunlu kılar.
Bu durumda, o kolu uzaktan vurarak öldürme imkanı olabilir. O zaman ben de o kasaba konuşmadan gireceğim ve belki tüm kasabanın bana saldıracaklarını düşünüyorum.
