Fable Oluşturucusu: 'Köpük Sistemi Kaldırılmasının Bir Aşkın Şamatası'
Haberler1 dk okuma

Fable Oluşturucusu: 'Köpük Sistemi Kaldırılmasının Bir Aşkın Şamatası'

LevelBir Editör

Yazar

24 Nisan 2026
0
0

Fable yeniden başlangıcında köpük sisteminin kaldırılması Peter Molyneux için bir 'aşkın şaması'. Orijinal serideki iyi-kötü temsilinin yerine daha karmaşık ahlak sistemleri gelecek.

Playground Games tarafından geliştirilen Fable yeniden başlangıcı, 2010'da son kez görülen serinin bazı değişiklikler getirecek. En dikkat çekici olanları oyunun ahlak sisteminin yeniden yapılandırılmasıdır. Eski Fable'te iyilik yapmak sonunda kafanızda bir köpük, kötüye gitmek ise dişlerinizde diavol köpükleri ortaya çıkardı.

Yeniden başlangıçta bu yüksek görsel temsilin kaldırılacağına karar verildi ve orijinal Fable oluşturucusu Peter Molyneux bunun bir 'aşkın şaması' olduğunu düşünüyor. IGN ile yaptığı bir röportajda, Molyneux'ün Playground'un neden bu değişikliği yaptığını bilmediğini ancak bazı fikirleri var. 'Bu iyi yapmak için bugün çok yüksek tanımlı dünyada zor oluyor,' dedi.

'Ve bunu yaparak farklı cinsler için izin vermek, işin iki katı üç katına çıkıyor. Ancak belki biraz kötü ve iyilik ayırımının var olacağını umuyorum.' Kaynakta belirtildiği gibi, yeniden başlangıç Fable ahlak sistemiye sahip olacak, ancak eski versiyonlardan daha siyah-beyaz olmayacaktır.

Playground'un kurucusu ve genel müdürü Ralph Fulton Ocak ayında yeni oyunun ahlakının 'm' şeklinde olduğunu açıkladı.

Paylaş:

LevelBir Editör

LevelBir ekibinden, oyun dünyasının en güncel haberlerini sizlere ulaştırıyoruz.

Yorumlar (0)

Yorum yapmak için giriş yapmanız gerekiyor.