Elder Scrolls Arena'nın Tasarım Leads'i: Oyunun Hazırlanmasında 'Küçük Aksaklıklar'
Haberler1 dk okuma

Elder Scrolls Arena'nın Tasarım Leads'i: Oyunun Hazırlanmasında 'Küçük Aksaklıklar'

LevelBir Editör

Yazar

17 Nisan 2026
0
0

Elder Scrolls Arena'nın tasarımı, oyunun hazırlıklarında yaşadıkları küçük aksaklıklar ve Bethesda'nin kendisiyle oyunu paketleyip göndermesi hakkında anlatılan bu hikaye, oyunun başlangıcını gösteriyor.

1994 yılında Elder Scrolls Arena, oyun serisinin temelini atarak Bethesda Studio'yu ve endüstriyi değiştiren bir marka haline getirdi. Ancak o zamanki Bethesda, daha küçük bir operasyondu ve herkesin oyunun her yönünden sorumlu olması gerekiyordu. Vijay Lakshman, Elder Scrolls Arena'nın lead designer'i, GamesTM dergisine verdiği 2014 tarihli röportajda şöyle anlatıyor: 'Büyük çaplı bir ekip ve harçlık çalışan geliştiricilerimiz vardı, en iyisi verenlerdi.

' O zamanlar yaygın olarak kullanılan dijital dağıtım olmadığından, PC oyunları büyük karton kutular içinde satılıyordu. Lakshman'ın anlattığına göre, Bethesda hem yayıncı hem de geliştirici olduğu için oyunları kendileri paketleyerek gönderiyorlardı: 'Oyunları kendi ellerimizle sıkıştırıp kaplamak zorunda kaldık.

Paylaş:

LevelBir Editör

LevelBir ekibinden, oyun dünyasının en güncel haberlerini sizlere ulaştırıyoruz.

Yorumlar (0)

Yorum yapmak için giriş yapmanız gerekiyor.