PCG'nin kulesinde, Future yıldızının basım medyasında uzun yıllardır sakladığı eski röportaj materyallerini keşfetmekteyiz. Bir gün, 2014'teki bir röportajda Elder Scrolls'ın tasarım lideri, Bethesda'nin oyunu bitirdikten sonra 'kovanları doldurmak, yerleştirmeler yapmak ve ısıtma silindirini kullanmak' gibi adımları gerçekleştirdiğini anlatıyordu. Bu, beni daha eski bir röportajın içine daldırmıştı: 2001'de GameSpy ile yapılan ve Daggerfall'un lead designer'i Ted Peterson'in yaptığı röportaj. Peterson, 'Neden Elder Scrolls: Arena diye adlandırdık?' sorusuna cevap veriyordu. "Beni ve Vijay Lakshman'a ait iki tasarım ekibimiz vardı, Julian LeFay ile birlikte serinin ilk geliştirilmesini öncülendirdik," diyordu Peterson. "O zaman Bethesda, sadece Terminator serisi gibi eylem oyunları ve Wayne Gretzky Hoki gibi spor oyunlarını yapmıştı. SirTech'den Wizardry: Crusaders of the Dark Savant oynarken onların bizim düşünüyormuşuz gibi bir RPG yapabileceğimize güldüğünü hatırlıyorum."
Adın arkasındaki bağlam hakkında daha fazla bilgi vermek istiyorum, ancak...
