BioWare'nin kapanması büyük bir şaşırtıcı olmamış. Mass Effect ve Dragon Age serisi geliştiren, LGBTQ+ dahil olan geliştiricinin, geliştirme karışıklığını satışa dönüşe dönüştürmemesi ve oyunlarının zengin hazine kutusu ortamları olmaması nedeniyle yeni sahiplerine sevindirici görünmemişti. BioWare'nin legenden bir RPG stolinde çalışanları, satın alma duyurusunda kariyerlerini geliştirmeye başladılar.
Ancak, BioWare'nin yeni sahiplerinin sadece belirsiz yatırımcılardan ibaret olmasalar da kötü haber olmazdı: Bu, özel maliyetler yapması gibi bir şeydir. Tabii ki, kamu şirketleri kendi başına her şeyi çöpüne atma yeteneğine sahiptir. EA'nın BioWare'yı canlı hizmet ateşçisi stolin haline getirmeye çalışması, canlı hizmet altın kazanç zorunluluğunun büyük bir yanlış hareketiydi ve Microsoft'in hisse sahiplerinin değerini elde etmeye yönelik arzusu binlerce işten ve birçok oyun iptaline yol açmıştır.
Ancak özel maliyet satın almalarının şirketleri tüketmesi yerine yetiştirme yöntemleri vardır. BioWare'nin kapanması ve EA'da 400 işten ayrılışı sonucunda, önceki raporlarımızı güncelleyerek yeni bir özet hazırladık.
