Generatif AI ve teknoloji sektörünün genel sorunlar hakkında şikayetlerim, bazen sadece 'Burada ne yapıyoruz?' diye bir soruya indirger. Google, oyun endüstrisini kurtarmak için oyunları bırakmayacek kişilerin tespiti ve onların arkasına sokma yeteneğine sahip olduğunu düşünüyor.
Bu durumu düşündüğümde tekrar sormam gerekiyor: Burada ne yapıyoruz? Google Cloud oyunları yöneticisi Jack Buser, Mart ayında Game Developers Conference'da bu fikri öne sürmüştür. Genel olarak AI'nin uygulamasını ve günlük oyun geliştirme sorunlarını çözme potansiyeline vurgu yapmış, var olan varlıkları etiketleme, hata tespiti gibi konuları ele almıştır.
Bu kullanımlar benim için ciddi bir tepki uyandırmasa da, 'hiper kişiselleştirme' kavramını duymak beni rahatsız ediyor. AI harika! Ancak sizin için nasıl kullanılacağını düşündüğümüzü düşünün: Microsoft 2024 blog gönderisinde, hiper kişiselleştirilmiş AI pazarlamasının sonucu olarak 'müşterilerin taleplerini onların sordukları kadar önceden tahmin etmek' olduğunu belirtmiştir.
