IGN tarafından bildirildiğine göre, Assassin's Creed Hexe oyununun yönetmeni Benoit Richer, proje departmanından ayrılmıştır. Richer, bu yıl ikinci yetkilendirilmiş geliştirici olup, Şubat ayında Assassin's Creed 4: Black Flag yönetmeni Jean Guesden ile beraber creative director Clint Hocking de projenin dışında kalmıştır. Richer, LinkedIn üzerinden kariyer hareketini duyurmuştur.
Servo Games web sitesine göre, Richer, Luc Tremblay, Danny Marcoux ve Alex Droun ile birlikte yeni stüdyonun co-fonduktörudur. 25 Şubat'ta Hexe'nin creative directoru Clint Hocking'in ayrıldığını ve onun yerine Assassin's Creed 4: Black Flag yönetmeni Jean Guesden'in getirildiğini bildirmişti. Ubisoft, Richer'in Hexe'deki yeni yetkilendirilmiş geliştirici rolünün resmi açıklamasını henüz yapmamıştır.
Hexe'nin geliştirmesindeki gizemli olaylar arasında, proje adının ve 2022 tanıma videounda kullanılan korkunç ağaç sürüm Assassins logu gibi belirgin büyüsüzlük duyguları yer alıyor. Ubisoft, Hexe'nin açık dünya, eylem-RPG döneminden farklı bir oyun olduğunu açıklamıştır.
