IGN tarafından bildirildiğine göre, Assassin's Creed Hexe oyunu yönetmeni Benoit Richer proje hakkında ayrıntılar vermeden ayrılmıştır. Bu, yıl boyunca takımın ikinci yetenekli geliştiriciyi kaybetmesidir; creative director Clint Hocking'un Şubat ayında ayrıldığına ek olarak. Richer LinkedIn üzerinden kariyer hareketini açıklamıştır.
Servo Games sitesine göre, Richer, Luc Tremblay, Danny Marcoux ve Alex Droun ile birlikte yeni bir stüdyoyu kurmuş olan Ubisoft ex-developers'inin birçoğunun cofounderudur. 25 Şubat'ta Hexe'nin creative directoru Clint Hocking'un ayrıldığını ve onun yerine Assassin's Creed 4: Black Flag yönetmeni Jean Guesden'in atanacağını bildirdik; ancak Ubisoft Richer'in Hexe'deki game directoru rolünün yeni sahibini henüz açıklamamıştır. Hexe'nin geliştirmesindeki gizemli olaylar, ismi ve 2022 tanıma trailer'ında yer alan korkunç asilce Assassin logo'su gibi ahlaki bir havası olmasına rağmen, takımın üst düzey liderlerinin ard arda ayrıldığı bu durum,Hexe'nin gelişim sürecindeki sorunların işaretidir.
Ubisoft, Hexe'nin açık dünya, action-RPG döneminden farklı bir oyun olduğunu açıklamıştır.
