Oyun yaratıcısı American McGee son zamanlarda oldukça aktif durumdaydı. Sadece Quake 2 üzerinde id'de çalışırken Valve'ın gösterisinden ilham aldığını anlatan birkaç gün sonra, Alice: Madness Returns hakkında başka bir hikaye paylaşarak oyun geliştirme finansmanı, dildosunu taşıyan snail ve belki EA'nın seride üçüncü oyun geliştirmeyi tercih etmemesinin nedenlerini teşvik eden eğlenceli bir bakış sundu. "Madness Returns geliştirirken benim istedikleri oyun ile EA Pazarlama ekibinin ne istediğin arasında oldukça büyük bir ayrım vardı," McGee X'de yazdı.
"Pazarlama ekibi, kanlı, korku odaklı ve 'psychotic' Alice'i içeren 'hard M' başlıklı oyunun en iyi tepki elde etmesi gerektiğini güçlü bir şekilde hissetti." Ancak McGee bu fikirle farklıydi. Bu noktada dildosunu taşıyan snail'lara geçelim: "Psycho olarak Alice'yı temsil etmek, onu kan içinde bırakmak veya 'daha sexy' yapmak istemiyordum," diye devam etti.
"Famous olarak, 'sexy' talebi üzerine büyük bir snail'in başına dildosları yapıştırdım ve bu e-posta ile Pazarlama ekibine gönderdim. "Pazarlama ekibi daha sonra bu tür talepleri yapmayaceklerini söyledi.
