Free-to-play oyunların kavramının sadece birkaç bilgisayar neslininden önce ne kadar yabancı olduğunu vurgulayamazsınız. İlk olarak bir etiketleme olmamış, ancak tarzlı browser-based MMO'lar, modlara dayalı olan erken MOBA ve Batı'da az oyunculu olan Güney Kore oyunları dışında dikkat çekici free-to-play oyunları vardı. Ancak 2000'lerin sonlarında büyük yayıncılar kendi serilerinin ücretsiz versiyonlarını nasıl yapacaklarına dair deneyler başlattı.
Bu deneylerden biri de Battlefield Heroes'dı. Sadece PC için özel olan bu spinoff, yüksek profilli bir franşizanın free-to-play modeline ilk giriş oldu, ancak fiyatın yanı sıra üçüncü kişiden kamera ve çizgili sanat stili oyunun Battlefront fanlarına karşı büyük engellerdi. Ancak Heroes eğlenceliydi.
17 yıl önce bu ay PC Gamer'in dergi başkanı Tom Francis'ın yazdığı bir Battlefield Heroes ön izleme makalesinde, senaryonun senior üretici Ben Cousins ile yapılan bir röportaj da içeriyordu. Tom'un açılış cümlesinden anlaşıldığına göre, free-to-play oyunların öne çıkarılması ne kadar tuhaf bir durumdu: 'Bu PC Gamer'in ilk defa ücretsiz bir oyunun kapak üzerinde yer almasıdır.
