Xsolla açıkladı: “Stüdyoların web shop’larında sessizce gelir kaybetmesine yol açan 4 hata”
Haberler1 dk okuma

Xsolla açıkladı: “Stüdyoların web shop’larında sessizce gelir kaybetmesine yol açan 4 hata”

LevelBir Editör

Yazar

11 Ağustos 2026
0
0

Türk oyun sektörü büyüdükçe küresel pazarlara açılma hedefi de ivme kazandı. Küresel ölçekte yayın yapan bir stüdyo için kendi web shop’una sahip olmak artık çok büyük bir avantaj. Fiyatları kimin belirlediği, hangi ödeme yöntemlerinin sunulduğu ve oyuncuyla nasıl bir ilişki kurulduğu; girdiğiniz her pazarda tamamen sizin kontrolünüzde.

Ancak bu avantajın gerçek bir gelire dönüşmesi, çoğu stüdyonun farkında bile olmadan para kaybettiği dört yaygın hatadan kaçınmaya bağlı. Oyun endüstrisi için ödeme çözümlerinde küresel bir otorite olan Xsolla, stüdyoların kendi web shop’larında sessizce gelir kaybetmesine yol açan bu dört kritik hatayı mercek altına alıyor. 1.

Yanlış para biriminde fiyatlandırma Hata: Her yeni pazara aynı şekilde yaklaşmak; fiyatları dolar olarak göstermek ve yalnızca kartlı ödeme sunmak. Neden maliyetli: Kendi para birimini ve güvendiği ödeme yöntemini göremeyen oyuncu, satın almayı tamamlamadan sayfayı kapatıyor. Her ülkedeki oyuncu, kendi yerel para birimiyle işlem yapmayı; dijital cüzdanlar, banka havalesi, mobil ödeme ve taksit gibi halihazırda güvendiği ödeme […] Xsolla açıkladı: “Stüdyoların web shop’larında sessizce gelir kaybetmesine yol açan 4 hata” yazısı ilk olarak Teknoloji haberleri - LOG üzerinde yayınlandı.

Paylaş:

LevelBir Editör

LevelBir ekibinden, oyun dünyasının en güncel haberlerini sizlere ulaştırıyoruz.

Yorumlar (0)

Yorum yapmak için giriş yapmanız gerekiyor.