Harvey Randall, Staff Writer (Resim kaynak: Future) Bu hafta ben: Kırmızı Desen'in gizli yemek mecra mekaniklerini öğreniyorum. Geçen hafta ben: World of Warcraft: Midnight incelemeyi yapıyordum! Son birkaç yıl içinde, World of Warcraft genellikle raid ve ödül yapısında bazı iyi seçimler yaptı—one of these solid ideas hikaye modu gibi, oyunun son game raidlarının tek oyunculuk haline getirilmiş versiyonu.
Casual oyuncuların büyük düşmanları kafaya vurabilecek ve Blizzard'in çok çalıştığı cutscene'leri izleyebileceklerini sağlar. Ancak, hikaye modu—çok benzer şekilde kasvetli Looking For Raid (LFR) sürümü gibi—zaman kapalı olmaya devam ediyor. Patch düşüyor, raid çıkıyor ve hem LFR hem de hikaye modu versiyonları yedi günlük beklemeye kapalı kalıyor, özellikle LFR'nin kurtuluşu dördüncü aşamadan başlıyor.
LFR konusunda tam olarak anlayabiliyorum—yeni bir raid çıkışı Blizzard için büyük bir olaydır ve zorlukta az bir fark olmasına rağmen (ancak hala var!) bu versiyonun ayarlanması, bir dizi raid grubu için daha özel hissi sağlayan bir geliştirici tarafından uzun süre bekletilebilir. Ancak hikaye modu'nun mevcut uygulaması şu anda zorlayıcı.
