Terminally Online (Resim kaynakları: Future) Bu, Terminally Online: PC Gamer'in kendi MMO sütunudur. Her hafta iki kez, bu genre hakkında düşüncelerimi paylaşacağım, benim gibi birçoğunun MMO head olduğunu kabul eden diğer MMO headlere röportaj yapacağım, bize her zaman unutulan mekaniklerin derinlemesine inceleyeceğim ve bazen seçilen MMO hakkında konuşacak misafir yazarlar getireceğim. World of Warcraft: Forever ile oynarken genel olarak çok mutluyum—gerçekten, katalizm dünya yenileme olmasaydı ve Blizzard sadece eski dünyaya daha fazla talep eklemesaydı, bir alternatif birleşmeye benziyor.
Hala birçok tanıdık şey var, ancak seviyelendirme ve talep deneyimini yumuşatabilir yeni şeyler de mevcuttur. Talep deneyimi genellikle değişmemiş durumda. Her ne kadar değişiklikler eski tarzı bir dengeye katkıda bulunsa da, bazı WoW'un en iyi talep alanlarını yansıtır.
Her bölge aslında Barrens'e dönüşmüş gibi görünüyor, dolaylı olarak dopamine yetersizliğine maruz kalmış beyin parçalarına birçok küçük görev sunuyor. Benim için çok şaşırtıcı bir şekilde, bu deneyimin ne kadar eğlenceli olduğunu hissediyorum. Nostaljik eski tarzı şımarık gözlere bakmamın yanı sıra (hala benim için bu tür bir bakışa izin veriyorum), ancak bu deneyimin gerçek anlamda nasıl eğlenceli olduğuna dair çok fazla şey öğrendim.
