Windrose, tamamen PvP odaklı bir co-op hayatta kalmak oyunu olmasına rağmen, oyuncuların kendi Windrose sunucularını kurmak için gruplar oluşturup ortak olarak oynamak istemesi mantıklı. İlk erken erişim aşamasında genel olarak muazzam bir smootlukla başlamış—ikinci gün Steam'da 100,000'a yakın sırada oyuncu zirvesine ulaştı ve yorumlar hala çok olumlu—but online bağlantısı gergin. Bu kadar gergin ki, geliştiriciler Kraken Express Discord kanalında bir çağrısız: 'Evrensel veya Kuzey Amerika'daki büyük bir ISP'de çalışan biri mi tanıyorsunuz?
Eğer konuşmak isteyebilirseniz, bizimle tanışma arayüzünü size sunarız.' Kendimize Windrose oynarken PC Gamer'ın Chris Livingston ile karşılaştığımız çok uzun süreli gecikmeler ve duraklamalar normaldi. Ve sadece Kaliforniya'nın kuzeyinde birbirimizden birkaç saatlik mesafede olduğumuz için, pingümüz o kadar iyi olmalıydı.
Dedicated sunucu kurma deneyimlerinden de belirtildiği gibi, Windrose genellikle özellik açısından yetersiz ve belirli yönlendirilmiş bant üzerinden oyuncuların birbirleriyle bağlanmasını sağlamaz.
