Thick as Thieves'ün ilk birkaç saatinde mutlu bir deneyim yaşadım. Birinci kişilik gizlilik oyunu, basit tuşlarla ve 'Fingers' adında birinin el yazısıyla çizdiği gibi görünen haritalarla oynanır. Harita, Elway Manor'un alt katının bir bölümlüğü sadece sorularla etiketlenmiştir.
Rooftop'lara tırmanıp ventilasyonlar üzerinden geçerken, kandilleri söndüğüm veya kapıları açtığım zaman koruyucuların farkına varıldığını düşündüm. İlk hissi eski bir gizlilik oyununun, birkaç yeni fikirle yenilenmiş halini veriyordu—örneğin, rüya koruyucuları duvardan ve gökye patroline geçip patlama seslerini çıkararak her an güvenli olmak için endişeli hale getiriyor. Yerel dost listesini görmeden oyunun tek oyunculu koyuna giriş yaparken, Thick as Thieves'ün istediğim yeni Thief oyunu gibi hissetmesine neden oldu.
Elektrogramun 0451 olarak ayarlandığı da, Looking Glass Studios'a girmek için kullanılan kapı kodu olmasının bir yoluyla bu hisi daha da güçlendirdi.
