Warren Spector'un oyun kariyerinin devam eden oyunu olan multiplayer Thief, oyunun yönünü değiştirdiğini duyurdu. Otherside Entertainment, oyunun ilk açıklanmasında dört oyunculu PvPvE oyunu olarak tasarlandığını belirtti ancak geliştirme sürecinde Kilcairn dünyasının canlılığını keşfeseler ve tek oyunculuk ve iki oyunculuk koöperatif oyunlarla daha fazla eğlence yaşadıklarından, oyunun odaklanma noktasını değiştirdiğini açıkladı. "İlk olarak Thick as Thieves'i tanıttığımızda PvPvE oyunu odaklı olmak istedik.
Ancak geliştirme sürecinde ve Kilcairn dünyasının canlandığı zaman, tek oyunculuk ve koöperatif oyunlarla daha fazla eğlence yaşadığımıza geldik," diye yazdı Otherside Entertainment Steam'da. "Bu odaklanma, Thick as Thieves'in gerçek specialitesini daha da güçlendirdi—dinamik gizlilik oyunu. Tek ve iki oyunculuk oyunlarla oynarken oyunun her anındaki eylemin güçlenmesini zaten gördük.
Oyunu test ederken bazı harika anları yaşadık. Şimdi, piyasaya sürmeye hazırlanırken daha da iyileştirmeye odaklanmak için tüm enerjimizi bu konuya fokuseriyoruz.
