Kingdom Come: Deliverance serisinin geliştiricisi olan Warhorse Studios'un yeni yaratıcı direktörü, oyunların geliştirilme yaklaşımını ve neden oyunları sıklıkla zor hale getirdiğini açıkladı. PC Gamer ile yapılan bir röportajda, 2014'te üniversite mezunu olarak studio'ya katılmış ve orada kalmış olan Prokop Jirsa, Warhorse'nun "tasarım yaklaşımı diğer stüdyolardan biraz farklı" olduğunu belirtti. "Örneğin, oyun testi yapmayı - herkes için!
Çok faydalıdır - özellikle bu zorluk noktalarını ölçerler," Jirsa açıkladı. "Onlar, 'Bu nokta zorluk noktası' diye söylüyorlar. İnsanlar karışık düşüyorlar, biraz öfkeliyorlar ve bu oranın bir kısmının o an oyunu bırakacağını söylüyor.
" Genellikle cevap "'Tamam, zorluğu kaldıralım.
