Generatif AI ve modern sohbet botlarının ortaya çıkmasından beri, oyun geliştirme sürecinde bu teknolojiyi etik açıdan kullanmak hakkında sürekli tartışmalar组织实施了对9879款在2025年1月至10月期间发布的游戏的抽样调查,剔除了垃圾信息和纯粹商业发布的游戏以及免费游戏(尽管这可能排除了一些相对流行且被指控使用未披露AI艺术的作品)。在这次抽样的游戏中,有17.9%的游戏披露了使用AI。总体来看,AI的使用与略显消极的接受度相关联。没有披露AI使用的游戏获得了更多的评价,完全没有评价的情况较少,特别是在至少收到了100条评论的游戏上,中位评分大约高出了4个百分点。然而,在调整了比较方法以确保其他方面相似后,情况有所不同。报告指出:‘在控制了发行商和其他因素后,我们发现使用AI的游戏中有35.7%的玩家表示担心游戏质量,而未披露AI使用的游戏中这一比例仅为21.6%,这表明AI的透明度对玩家信任有着重要影响。’此外,数据分析师还提到,AI技术在游戏中的应用可能会导致玩家对游戏质量产生担忧,从而减少游戏的评价数量。因此,对于开发者来说,在使用AI时保持透明度至关重要。
Steam'deki AI şikası, oyun değerlendirmelerini %53 azaltabilir. Veri analisti: AI'nin transparan kullanılması oyuncuların güvenini artırır.
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