Deadlock'un son yılın sort-of-launchı, Valve hala video oyunları yapabileceğini kanıtlayışta bulunduğunu gösterdi. Ancak, o animasyon duygularının tamamıyla temiz olmasına rağmen, studio'nun karakterlere ait animasyon konusunda en iyi firmalar arasında kalmayı sürdürdüğü bir başka hatırlatma oldu. Meet the Heavy'deki tender minigün sevecenliği ve Portal 2'deki Wheatley'in tek gözlü sallanışı gibi anıtlar, Valve'ın sanatçıları ve animasyoncularının, hatta sanal ve insansız karakterlerin de insanlıkla dolu olmasına izin veren gizemli bir sanat hakkında bilgi sahibi oldular.
Bu yüzden, Valve'in ev tarzı Muppet DNA'nın karışımında olduğunu öğrendiği yerde şaşırtılmadık. Jim Henson Şirketi'nden bir püppetörün studio karakterlerini hayata geçirmesine yardımcı olduğu için. (Resim: Valve) Ben, PC oyunları haberleri konusunda profesyonel yazar olarak her zaman yaptığı gibi, stüdyonun hikayesinin yeniden değerlendirmesinde bu bilgiyi öğrendim.
