Oyun motoru üreticisi Unity, 2025'teki başarılar olan Hollow Knight: Silksong ve Peak gibi oyunların yanı sıra, beklenen 2026'lı Mouse: P.I. for Hire ve Replaced gibi oyunların arkasında yer alan teknolojisini paylaştı.
Bugün açıklanan ön tahmini aştığı belirtildi. Gelir, 505 milyon ila 508 milyon arasında olacak ve bu, 480 milyon ila 490 milyon arası rehberlik değerini aşan bir rakam. Ayrıca, karlılık ölçütü olan ayarlanmış EBITDA, 130 milyon ila 135 milyon arasında olacak ve bu, 105 milyon ila 110 milyon arası rehberlik değerini aşan bir rakam.
Bu, yıllık %58 büyüme oranına ulaşmaktadır. SteamDB'e göre, son iki yılda Unity ile desteklenen Steam'da yayınlanan oyun sayısı 8500'den fazladır. Son zamanlarda Unity kullanılarak geliştirilen önemli oyunlar arasında LEGO Voyagers, PowerWash Simulator 2 ve Terminator 2D: No Fate bulunmaktadır.
Bu hayırlı sonuçlar, şirketin iki yıl önce zorlu bir süreçten geçmesinin ardından gelmiştir. O zaman CEO John Riccitiello'nun tartışmalı bir politika değişikliğiyle ilgili olan yeni "Unity Runtime Fee" uygulamasının geri çekilmesinden sonra durum böyle olmuştur.
