EA Sports serilerinin çoğu, yıldızlı bir şekilde her yılın piyasasına çıkmasının karşılığında UFC oyunları için daha fazla zaman ayırma imkanı bulmuştur. Ancak UFC 5'ten neredeyse üç yıl geçmesine rağmen, son dört saatlik elden eline deneme sonrası UFC 6'ya olan ilk izlenimimde bu zamanın değerli olduğunu anlıyorum. Her boksörün daha belirgin ve benzersiz bir karakter kazanması EA Vancouver'un UFC 6 ile odaklandığı önemli bir unsurdur.
Artık her atlet aynı savunma pozisyonuna sahip değildir; dört farklı kattroya ayrılmıştır, bu da savunmaları nasıl çalıştığını belirler. Evasif boksörler, Anderson Silva, Dominick Cruz ve MVP gibi oyuncular, savunma tuşunu basarken bile ellerini düşürerek evasif bir pozisyonda kalırlar. Her ne kadar savunma yapabileceklerse de, bu oyuncularla oynarken daha çok hareketleri ve düşme risklerinden yararlanmanızı öngörebilirsiniz.
Ayrıca, boksörlerin hareketleri ve vuruşları hakkında detaylı bir analiz de sunulmuştur.
