Assassin’s Creed Black Flag Resync'da güncellenmiş savaş mekanikleri bulunacak - ancak Ubisoft, oyunun RPG olmağa dönüştüğünü belirtmekten uzak duruyor. Yeni savaş değişikliklerini ve özelleştirilebilir HUD seçeneklerini detaylandıran uzun bir blog gönderisinde, Ubisoft, güncellere ve değiştirilere rağmen oyunun türünün ciddi şekilde değişmediğini tekrar vurguladı. 'Sağlık ve savunma çubukları varsayılan ayarlarda mevcut olmasına rağmen, bu durum Black Flag Resync'in hala bir eylem-adventure oyunu olduğunu değiştirmiyor,' Ubisoft yazdı.
'Savaş, orijinal oyunla benzer şekilde çalışır; sağlık ve savunma çubukları zorunlu değildir. Seviyeler, alet puanları veya ilerleme kapıları yok.' Bu, Ubisoft'in Assassin's Creed Black Flag Resync'dan daha sonraki oyunlara olan yaklaşma mekaniklerinden uzak tutulmasını önceden belirgin bir kez tekrarlamadır - muhtemelen en geniş bir kitleye ulaşmaya ve değişiklikten tamamen tanımlı olmayana neden olmaktan kaçınmak için.
