Yeni Tomb Raider live-demo’u 115" TV’daki küçük mesafede gösterildiğinde ilk olarak dikkate çarpan şey, görsel hassasiyet: Atlantis Mirası o kadar güzel ki, her parçacık asma ve karanlık havada uçuşan bat kabuğu bile tehlikeli görünüyor. 32-bit orijinalden farklı olan kasvetli tekstürler ve acil kesiklere karşı koyan bu detaylar, bazı durumlarda hatta komik gibi gelir. Oyunun yönetmeni Raul Siqueira, görüşmelerimiz sırasında şöyle diyor: "İyi bir yeniden yapmanın sırrı, değiştirmek ne ve bırakmak ne olduğunu bilmektir.
" Bu doğru. Bir şeyin özü korunması, orijinal çalışmayı slavajik olarak yeniden yaratmaktan daha önemlidir. Atlantis Mirası bu konuda modern bir yorum sunduğunu anlıyoruz, en azından görsel açıdan.
Oyun, Lara Croft’un sembolik macerasının belirleyici bir parçasını olup, oyun tarihinin belki Super Mario Bros veya Chuckie Egg kadar önemli olduğunu düşünüyoruz (sorun size babanızdan). Bu en son öne çıkan, Atlantis Mirası'nın Damokles Odası'na odaklandığını gösteriyor. Yeniden yorumlanan sert kılıçlar yağan kapalı odada dolaşırken düşkün olmanın aniden ölümü nedeniyle bilinir.
