Bugünki Sony State of Play tanıtımında birçok şey doğrudan bizi etkilemiyor, Sony'un PC oyunu yayınlamalarını azalttığı için. Ancak bir şey var: Tomb Raider: Atlantis Mirası'nın yeni bir video oyun çerçeve video ve biraz daha uzun bir piyasaya sürme tarihi. Tomb Raider: Atlantis Mirası, 1996'in orijinalünü Unreal Engine 5 teknolojisiyle yeniden şekillendirdiğimiz tamamen yeniden düşündürülen bir oyun.
İlk olarak bu yıl çıkması planlanmıştı. Ancak bugünki tanıtım sırasında piyasaya sürme tarihi Şubat 12, 2027'e ayarlandı, beklediğimiz zamandan birkaç ay daha uzun. PlayStation Blog'da da bu yeniden yapılanma hakkında daha fazla bilgi verildi.
'Orijinalin her bir odasını bir sonraki kilitli odaya taşıyordu, Tomb Raider: Atlantis Mirası bu alanları semi-bağlı ortamlara dönüştürerek seyahat edebilir, keşfetebileceğiniz ve yeni açıdan yaklaşabileceğiniz alanlar açtı,' Sony açıkladı. 'Her bir alan gerçek bir yer olarak tasarlandı, gizemlerle dolu, toplamalarla ve kaynaklarla zengin, arama yapanlara ödül veren. 'Çok sevilen geri dönüşme gibi cogs puzzle de yeniden düşündürüldü ve çevre içinde yer alıyor.
