Epic Games CEO Tim Sweeney, 24 Mayıs 2000'de Looking Glass Studios'un kapanışını duyurdu. Looking Glass Studios, kanonik bir PC oyunu kuruluşu ve immerge sim türünün yaratıcısı olmasına rağmen, belki bu isim kullanmamızı da önermiyoruz. Sweeney'nin açıklaması Sinnoware adlı immerge entüzyalist hesabının Twitter'da yeniden ortaya çıkmasıyla tekrar gündeme geldi.
Sweeney, açıklamanın yeniden yayınlanması üzerine şu sözleri söyledi: 'Bazı oyunların sevdiklerine karşı sevilen mithril magic'ın ekonomik bir işin olmayabilen mimari ile eşleşmediğini' diye yorumladı. 'Oyun işletmeleri işletmelerdir, ve gelecekteki kar veya büyüme beklemek için yatırımlar yapabilirsiniz, ancak sonunda şirket bakiyeyi ödemeye yetecek kadar para kazanmalı. Bu her oyun yaratıcısı tarafından karşılanan bir zorluk ve ekonomik düşüşler sırasında bu zorluk daha da artıyor.
Çözüm ise iyi bir oyun yapmak, etkili bir şekilde yapmak ve bakiyeyi ödeyebilecek kitleye dayalı bütçeye sahip olmaktır. Teknolojinin bu amaca ulaşmasını benim görüşümüze göre iyidir.' Sweeney'nin açıklamasının birçok endüstriyel figürüyle karşılaştığı ve tartıştığı konular arasında, oyunun sevdiklerine değer verilmesi ve ekonomik başarı arasındaki dengesidir.
