The Sinking City oyununda Cthulhu anlayışı içeren bir şarap oyunu oynadıysanız, karnınıza üzgünüm. Oyun, okyanus kuşakları, New England ortamı, aklın sağlığı mekanizması, zorlu özel polis detektifleri, hastane seviyesi, rassalizm hakkında metaforlar ve gerçek rassalizm göstergeleri—tüm bu klasik tür çelişkilerin nemli sahnesine taşındı, biraz karıştırıldı ve sona erdi. Oyun iyi değildi ama belirsizlik içindeydi, korku oyununun açık dünya detektif oyunlarıyla birleştirildiği bir L.
A. Noire versiyonu gibi. Frogwares, Sherlock Holmes oyunlarının geliştiricileri, The Sinking City'i gizemlerle ilgili yapmak istemişti.
Ancak her zaman arşivlere gitmek veya farklı terk edilmiş evleri araştırmak için açık dünya geçişleri bir iş değildi ve birçok yan görev de aynı terk edilmiş evlerde canavara ateş etme bitkilerine sonuçlandı. The Sinking City 2, detektif oyunu konusunda daha fazla odaklanabilirdi ve başka bir Sherlock Holmes oyunu olmak üzere tam anlamıyla bir Sherlock Holmes oyunu olabilirdi. Bunun yerine, Frogwares açık dünya ipuçları arama işini hayatta kalmaya yönelik horor'a indirgeme seçimi yaptı ve oynadığım kısımlara göre başarılı oldu.
Bu, Resident Evil: 1929'dan ibaret bir hikaye.
