The Elder Scrolls Online projesinde çalışan yaklaşık yarısı işten çıkarıldığını, Kotaku'ya göre haberlere göre. Bu durum oyunun geleceğine dair birçok soru işaretinin çıkmasına neden oldu. Bugün Microsoft, Xbox markasının yeniden denetlenmesi kapsamında binlerce çalışanı işten çıkardığı bildirildi.
Ancak her bir studiodan kapanış olmamasına rağmen, birçok stüdyo Xbox'den ayrılacak ve diğer şirketlere satılacak veya bağımsız hale getirilecek. Bethesda da Fallout ve The Elder Scrolls gibi sadece birkaç markaya odaklanmayı planlıyor. Bu durumun en büyük etkisini ZeniMax Online Studios'u çektiğini, ancak tam sayı bilinmiyor.
Bu olay ilk defa bir yıl önce olduğu gibi ZOS'u zor duruma düşürüp, stüdyoda bir sci-fi MMO'nun iptal edilmesine neden olduğunu da belirtildi. ZeniMax kaynaklarından, The Elder Scrolls Online'un böyle büyük bir darbe sonucunda nasıl devam edebileceğini belirsizlik içinde olduğunu duyurdu. Geliştirme ekibi bu durumu açıkça ele alıyor gibi görünüyor ve oyunun yolu hakkında bilgi veren Jessica Folsom adlı komünyet yöneticisi, ESO forumlarında oyuncılara yol haritasının "değişiyor" olduğunu ve zaman alması gerektiğini belirtti.
