The Elder Scrolls eklenince hemen modder, Fallout 1'i de Pip-Boynu'nda çalıştırma: 'Bu kadar istenen şeyi geride bırakamazdım'
Haberler1 dk okuma

The Elder Scrolls eklenince hemen modder, Fallout 1'i de Pip-Boynu'nda çalıştırma: 'Bu kadar istenen şeyi geride bırakamazdım'

LevelBir Editör

Yazar

08 Mayıs 2026
0
0

The Elder Scrolls eklenince modder, Fallout 1'i de Pip-Boynu'nda çalıştırma: 'Bu kadar istenen şeyi geride bırakamazdım'. Morrowind ve Skyrim modları ile başa çıkmış olan RPGKing117, Fallout 4'de Fallout 1'i de aynı şekilde gerçekleştirebilecek miydi?

Modder RPGKing117'nin geçen ay çok yoğun bir aylık geçirdi: Skyrim görev işaretlerini Morrowind'e koydu, Morrowind'u Fallout 4'ye sardı ve son iş olarak Fallout 1'i Pip-Boynu ve çeşitli tüpli beyaz ekrandaki bilgisayar terminalleri üzerinde çalıştırma görevine girdi. Bu devam modu henüz resmi bir sürümü yoktur, ancak Morrowind projesinden önceki gibi RPGKing117'in GitHub ve Nexus sayfalarında paylaşılmaya önceden hazırdır. Ancak, RPGKing117'in YouTube'da modun çalışmasını gösteren bir video ile zaten izin verilmiş durumdadır.

Morrowind Modu, Fallout 4 Script Extender ve OpenMW kaynak portunu kullanarak iki oyunu aynı anda çalıştırmayı sağladı; Morrowind'u Fallout 4'ün oyun ekranlarında görüntüledi. Script Extender, oyuncunun Morrowind'i Fallout 4'den başlatma ve her iki oyun arasında kontrol girişlerini geçiş yapma imkanı verdi. OpenMW'nin özel bir sürümü, ekrandaki görselleri GPU'ya gönderilen verileri Fallout 4'in oyun ekranlarında görüntüledi.

Ancak Fallout 1 modu Morrowind'den ne kadar farklı olduğunu öğrenmek için RPGKing117'in GitHub'da tam projesinin yayımlandığına kadar beklemek gerekmektedir. OpenMW gibi bir kaynak portu mevcuttur.

Paylaş:

LevelBir Editör

LevelBir ekibinden, oyun dünyasının en güncel haberlerini sizlere ulaştırıyoruz.

Yorumlar (0)

Yorum yapmak için giriş yapmanız gerekiyor.