Infinity Ward'ın son Call of Duty oyunu olan Modern Warfare 2'nin piyasaya sürülmesinden dört yıl geçti. Oyunun ticari başarıyla kabul edildiğine rağmen, bazı fanlar gerçekçi ve taktiksel oyun deneyiminin daha fazla odaklandığını tartışmaya açtı, bu da bazen zorlayıcı olabilir. Ayrıca, agresif yetenek tabanlı eşleşmesi de bazı oyunculara öfke uyandırdı.
Bu yılın Modern Warfare 4 ile Infinity Ward, 2019'daki Modern Warfare gibi oyunlarda doğru yollardan ve Modern Warfare 2 gibi oyunlarda yanlış yollardan geriye baktı. Daha fazla bilgi almak için Infinity Ward'ın Studio Multiplayer Creative Director Joe Cecot'u ve Multiplayer Design Lead Jacky Reynolds'u, bu hafta sonu Modern Warfare 4 beta'nın başlamasından önce röportajladım. Konuşmamızda oyunun nasıl oynandığını, beta'da bir campana seviyesinin ilk kez kullanılmasına karar verildiğini ve Infinity Ward'ın oyuncu geri bildirimlerini uygulama konusunda ilerleme yapmayı denediğini tartıştık.
Konuşmamızdan kısa süre önce, büyük Call of Duty haberleri geldi: Modern Warfare 4 beta'sının Temmuz'da Black Ops 7'e tanıtılan yeni bir eşleşme sistemi kullanacağını öğrendik. Bu sistem fanlar arasında bölücü olabilir, bu yüzden röportajımızın başında hot bir konu oldu.