Surgent Studios'ın ilk projesi olan afrofuturist metroidvania Tales of Kenzera: Zau, olumlu eleştiriler aldı ancak ticari açıdan başarısız oldu. Yirmi ay önce, July 2024'de Surgen, yaklaşık on iki çalışanı işten çıkardı ve üç ay sonra tüm ekibini yeniden işe alınma uyarısı aldı. Ancak bu durum, oyun endüstrisinde sık görülen bir yolculuğun sonu değildi.
Sonra Surgent, zaten iki farklı oyun yayınladı. (Resim: Surgent Studios) Bu, Zau'yı inşa etmek için beş yıl harcadıklarından çok farklı bir dönüşüm oldu. Surgen'in yöneticisi ve oyuncu Abubakar Salim, benimle video aracılığıyla görüşmede, bu planın orijinal olmayan bir şey olduğunu belirtiyor: 'Her üç-çeyrek yılda bir oyun yapmak ve giderek daha büyük projelere odaklanmak yolunda gitmek istemiştik,' diyor.
'Ancak adapte etmemiz ve değişikliklerimiz yapmamız gerekiyordu çünkü hala kendi kendimize çalışıyoruz ve yine de yerdeyiz.' Surgen'in geleneksel oyun geliştirme modelinden hızlı dönüşümü, Pocketpair'in (Palworld geliştiricisi) yayıncılık bölümü ile yapılan bir konuşma sonucunda gerçekleşti.
