Surgent Studios'ın ilk projesi olan afrofuturist metroidvania Tales of Kenzera: Zau, iyi bir eleştiri aldığını ancak ticari açıdan başarısız oldu. Daha az iki yıl önce, July 2024'de Surgent Studios yaklaşık on iki çalışanı işten çıkardı ve üç ay sonra tüm ekibini iş kaybına tehdit altında tuttu. Bu, bugün oyun endüstrisinde çok sık görülen bir yolculuktur.
Ancak hikaye tam olarak böyle bitmedi. Sonra Surgent Studios, zaten iki farklı oyun yayınladı. (Resim kaynağı: Surgent Studios) Bu büyük dönüşüm, Zau'nun beş yıl boyunca yapım sürecinden çok farklı bir yolculuk oldu.
Surgent'ın yönetmeni ve oyuncu Abubakar Salim, benimle video aracılığıyla görüşmede bu durumu şöyle açıkladı: 'Biz her zaman üç ila dört yılda bir oyun yapmak ve daha büyük projelere geçmek yolunda olacaktık,' dedi. 'Ancak adapte etmeli ve değişmeliz çünkü hala indie ve yine de zeminimizle çok yakındayız.' Surgent'ın geleneksel oyun geliştirme modelinden hızlı dönüşümü birkaç faktöre bağlıydı.
Pocketpair'in (Palworld geliştiricileri) yayıncılık bölümü ile yapılan bir görüşmeden sonra bu değişime neden oldu.
