Subnautica 2'nin geliştirilme sürecindeki aylardan sonra, oyunun hemen erken erişime geçmesi sadece heyecan verici değil—açık bir minik milagredir. Ancak, yayıncı Krafton ve geliştiriciler Unknown Worlds'un kurucuları arasındaki yasal çatışma o kadar yüksek sesli ve açıkça ortaya çıkmış ki, bu süreçte gerçek olarak oyunu geliştiren ekibin haberleri tamamen unutulmuş gibi. Ancak, Subnautica 2'nin tasarımcısı Anthony Gallegos, bugün YouTube'da yayınlanan en son geliştirme günlüklerinde kısa bir açıklamaya kavuşmuştur.
Gallegos, spesifik olarak yasal davalar hakkında hiçbir şey söylemedi, ancak development ekibinin bu uzun süreli halka açık çatışmada çalışmanın zor olabileceğini kabul ettiğini duymaktan heyecan duydum. 'Bazılarınız biliyor gibi, takım zorlukları atlattı,' dedi Gallegos, yılın en az understatementsını öne sürmek için güçlü bir giriş yaparak. 'Ancak belirli bir noktada açıkça söyleyelim: Zorlu dönemlerde de olmakla birlikte, hedefimiz her zaman aynı olmuştur—en iyi Subnautica deneyimi sunmaktır,' dedi.
'En zor zamanlarda, iki şey bizi taşıdı.
