Take-Two Interactive'in GTA 6 yayıncısı Strauss Zelnick, hit oyun geliştirmedeki zorlukları ele aldı ve belki açık bir şekilde MindsEye'e atıfta bulundu. MindsEye, Build a Rocket Boy'den çıkan ve eski Rockstar yetkilisi Leslie Benzies tarafından kurulan bu ilk oyun. Yıllar süren geliştirme süreci ve büyük metaversum hedefleri sonucunda, MindsEye bir çalkantılı ve kötü karşılanan başarısızlık oldu, sonuç olarak yüzlerce işten kaçındı.
"Oyuncak endüstrilerinde büyüdükçe hitlerin oluşturulması zorlaşıyor," Zelnick, TD Cowen 54. Teknoloji, Medya & Telecom Konferansı'nda söyledi. "Rockstar'daki kişiler bu büyük hits oluşturabilir gibi görünüyor ve birçok kişi deneme kışkırttı.
Çok fazla kişi. Ve hala bunu yapamadılar. ", Zelnick devam etti: "Gelecekte bunu başarabileceklerini de belirtmek isterim, ancak oyunun değişmesi teknolojinin olmayacak.
Değişen şey, çok öte bir yaratıcılık sahibi veya sahiplerin ortaya çıkması ve bazı şeyleri yapması olacaktır.
