Oyun dünyasında yeni fikirlerin ne kadar etkili olduğunu gösteren Subnautica gibi oyunlar, tanınmış parçaları tamamen yeniden yaratır. 2014'te Subnautica, genellikle kullanılan formülü deniz altına indirdi ve 2018'deki Early Access'tan sonra benim favorilerimden biri oldu. Sekiz yıl ve bir soğuk devrim spin-off'u sonrası, Subnautica 2'nin kendi Early Access'ı ilk gösterisi beni dengeleyici bir şekilde çekti ve co-op multijugador eklenmesi derinliklerde daha az yalnız hissi sağladı.
Ancak, şu an mevcut olan küçük harita dışındaki kırmızı duvarlar ve kullanabileceğiniz ekipman ve malzemelerin kısa listesi nedeniyle birkaç saat sonra yeni şeyler yapma ve inşa etme fırsatları tükenmeye başladım. Bu durum oyunu şu an bir havuz gibi hissettirdi. Ancak, orijinalinin ilk günlerini takip eden herkes için beklenmedik bir şey olmayacak ve şimdiye kadar girmiş olduğum bu dengeleyici, gelecekteki güncellemelerle beraber çok heyecanlıyım.
