Strateji oyunları arasında 10 yaşına ulaşanlar çok azdır, çünkü yeni oyunların akıp giden yoğun akışta çökmeye başlarlar. Ancak Stellaris, Paradox Interactive'ın uzaylı strateji 4X türünde bir oyunu, hala ilgi çekici kalıyor ve hala gelişime devam etmektedir. Oyunun 10.
sezonunu duyurdukları yeni Nomadlar senaryosu, oyun dünyasına yeni bir boyut getirecek: bir türün ev gezegeni olmayan durumunu sunacak. Bu Paradox'un uzun süredir isteyen ve teknik zorlukları olan bir hedefti. Biz oyunun yönetmeni Stephen Murray'le konuştuk ve gelecekteki gelişimler hakkında detaylı bilgi aldık: "Yıllarca, akıcı gezegenleri her zaman istemiştim," dedi Murray.
"Bu her zaman imkansız bir hayaldi. Herhangi bir zamanda bu konuyu anlatırken programcılar sert çığlıklar atıp ağlamaya başlardı... Ancak 4.
