Silksong, metroidvania'yı öldürmüştür mu? Geçen hafta Steam'de iki yüksek kaliteli 'araştırma eylem' platformu yayımlandı, ancak Subnautica 2'nin durgunluğunda ve Mixtape'nin yeni açılarına çığır açanlar arasında bu oyunları öğrenmek zor olabilir. Bir tanesi Çinli geliştirilen ilginç bir fantazi yürüyüşü olan Shattered Divinities, diğer ise benim yaklaşık beş saat boyunca oynadığım Clockwork Ambrosia'dır.
Clockwork Ambrosia, Mega Man'ın silah odaklı çatışmalarından ve geniş küresel dünyada bulunan eklentilerle uzun süreli modlama sisteminin bir parçası olmasının yanı sıra, renkli piksel sanatına olan sevecen yaklaşımlarını ve Iconoclasts veya Owl Boy gibi anlamlılığı yüksek klasikleri hatırlatır. Dikkat çekici chrome tonlarında bilim-kurgu ile mavi gökyüzü steampunk'un mutlu bir karışımının oyunun geçişiyle birlikte ne kadar zevkle geçirilebileceğini gösterir. İlk dördüncü bölüme kadar bile benim yüklemiminle oynarken, silahlarımı eklentiler aracılığıyla genişletiyordum ve her kafesin içinden önemli bir şey buluyordum: örneğin dikey yerine yatay yönde fırlatan raketlerimi sağlayacak bir mod veya pulse riflemenimde üç parçalı projeilleri olanak tanıyacak bir mod gibi.
Oyunun ilk çeyreğinde bile, yüklemiminle oynarken kendimi ayarlamaktan alamıyordum.
