Herhangi bir şey yapmadan, Starfield 2.0 diye çağırma: Son zamanlarda Starfield'e gelen büyük güncellikler ve içerik düştleri için yapılan bir ön gösteride, Bethesda'nin kendi oyunlarına olan benzerlikleri vurgulamak istemeye çalıştığını görebilirsiniz. Özellikle Cyberpunk 2077, No Man's Sky veya Fallout 76 gibi geniş ölçekli yeniden yapılandırmaları seviren diğer oyunlara karşı Starfield'ın kıyaslanması.
Kişisel olarak, bunu kendilerine sattıklarını düşünmek benim için daha iyidir: Özelleştirilmiş yolu olan Free Lanes güncellisi Starfield'i tamamen farklı bir oyun haline getirmeyen büyük ölçekli yeniden yapma değildir. No Man's Sky ve Cyberpunk 2077 hala, tüm heyecan dışında, ilk yayınlardaki gibi hala aynı dakikadan dakikaya kalıcı deneyimlerdir. Starfield'ın neye yapışsın da olsun, Starfield kalmaya devam edecek ve Starfield olacak: uzay yaşam simülasyonu ve arama RPG'si, Morrowind'den beri Bethesda'nin satranç gibi temel oyun deneyimlerini bir sci-fi döndürücü unsur ile dehşetli bir şekilde tekrarlıyor.
Aynı çerçeveye, aynı idiosinkrasiler ve neredeyse aynı motorla. Sonuncusu ise daha fazla şeyi eklemekle tamamen çözümlenebilecek büyük arka planda Starfield problemidir. Yeniden yapılandırma olmasa da, 7 Nisan'daki gelenler bir grup ücretsiz DLC ve bir non-free genişletme gibi popüler deneyimleri içeriyor.
