Blizzard Entertainment, StarCraft 2 oyununun oyuncularını korkutmış duruma düşürerek, yıllarca ilk defa büyük ölçekli dengeleri değiştirdi. 2010 yılında çıkan gerçek zamanlı strateji oyunu StarCraft 2'nin sequalının yeni güncelleme ile ilgili PTR (Public Test Realm) güncellemesi 5.0.
16'ya bakıldığında, sadece hata düzeltmeleri veya standart sunucu bakım menşeli olmayan bir dizi denge değişikliği ortaya çıktı. İlk noktada belirtilen değişiklik, oyunun başlangıçta 12 çalışanı olan 12'ü 8'e düşürme ile ilgili. StarCraft 2'nin 2015 yılında Legacy of the Void ile birlikte 12'ye çıkartılan başlangıç çalışan sayısı, bu değişikliği getirdiğinde oyunun ilk dakikalarında hızlanmasını sağladı.
Bu değişikliğin ardından bazı oyunculara dengeleri tekrar dengelemeyi talep etmesine rağmen, 11 yıl sonra değişiklik gerçekleşti ve sayfada birçok diğer düzeltilen nokta ile birlikte. Reddit'taki bir kullanıcı şöyle diyor: "Bu gerçek mi? Bazı bu değişiklikler hayal kırıklığı verici.
" "Tanrım, bunu yaptığını düşünmek sence çok tuhaf.
