Altı yıl önce, Ocak 2020'de Blizzard, StarCraft 2 oyununun mevcut içerik güncellemelerinin sonunu duyurdu. Ancak, gerekli olduğunda oyuna düzenlemeler ve dengesizlik düzeltmelerle devam edileceği söz verdi. Bu yıldan beri, Blizzard'in bu sözünü yerine getirdiği görülüyor.
Bugün (teknik olarak ayarlaftı, ancak o zaman fark etmedim) yeni bir güncelleme getiriyor ve oldukça güçlü bir değişiklik içeriyor. Bu güncellemenin odaklı olduğu nokta, 'earlier ve mid-game deneyimin uzatılması' idi. Blizzard, 'bir ila üç taban üzerinde daha uzun süre rekabet edebilmeleri için oyuncuları desteklemek' gerektiğini söyledi.
Ayrıca, Gateway oynanışı 'değişikliklerle daha uygun hale getirildi ve tüm üç türün stratejik çeşitliliğinin artırılması' da belirtildi. En üst düzey değişiklik, başlangıçta 12'den 8'e çalışan sayısının azaltılmasına dayanıyor. StarCraft 2 Reddit subredditorları genellikle bu değişikliği destekliyor çünkü daha çeşitli inşaatlar sağlıyor ve redditor GoGoGoRL'ye göre, 'bu oyunun bu aşamasında her şeyi hızlıca ters çevirme bir sohbetin hava alması gibidir.
' redditor Appletank'a göre, 'bu aşamada her şeyi online için counter bulmak zorlaşırken daha sıkı kararlar zorunlu kılmaktır.
