Star Wars Zero Company oyununda, karakterlerin gerçek bir çatışma yaşaması bekleniyor. Oyuncuların tanık olduğu plot şeridiyle ilgili bazı alışkanlıkların aksine, yazar Aaron Contreras, oyunun bir kişisel hayal ürünü olmayacağına dair umutlarını dile getirdi. 'Bu, bir ekibin hikayesi, her yerden gelen operatörlerin ve bu, özel seçilmiş bir kimliğin tek başına tüm işleri yapma konusunda değil,' dedi Contreras.
'Hawks, liderlik, müzakereler ve dikkatli stratejiler gerektiriyor.' Oyunun taktik strateji fantasy hikayesi, ekibin yönetimi ve çeşitli karakterlerin kişilikleri ve avantajlarını ele almanın nasıl bir süreç olduğuna odaklanıyor.
